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Translations for „Virtual Reality“ in the German » English Dictionary (Go to English » German)

Vir·tual Re·ali·ty <-, -ties> [ˈvɪrtʃuɛl riˈɛliti] N m

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Translations for „Virtual Reality“ in the English » German Dictionary (Go to German » English)

Examples from the Internet (not verified by PONS Editors)

Das Projektnetzwerk 9 wurde im Exzellenzcluster als eine integrative Forschungsplattform gegründet, um die Ergebnisse der übrigen Projektnetzwerke in SimTech sowie das Konzept der Simulationstechnologie im Allgemeinen von einem philosophischen und soziologischen Standpunkt aus zu reflektieren und zu systematisieren.

Die vorgesehene Orientierung im Bereich der Simulationstechnologie mithilfe einer dreigliedrigen Unterscheidung zwischen "Virtual Reality", "Virtual Actuality" und "Real World Systems Design and Control" erweist sich als ein erfolgreicher Ausgangspunkt für die Entwicklung vertikaler (System-Interaction-User) und horizontaler (Virtuality-Interaction-Rea... Integrationsstrategien in der Forschung mit Simulationstechnologie.

www.simtech.uni-stuttgart.de

The Project Network 9 was established within the SimTech Cluster of Excellence as an integrative platform of research in order to reflect and systematize the results of the other project networks in SimTech – and simulation technology in general – from a philosophical and sociological perspective.

The proposed orientation in the field of simulation technology with the use of a threefold distinction between virtual reality, virtual actuality and real world systems design and control has proven to be a successful starting point for the development of vertical (System-Interaction-User) and horizontal (Virtuality-Interaction-Rea... integration strategies of research in simulation technology.

www.simtech.uni-stuttgart.de

Außerdem bietet ein 15,4 ″ -WUXGA Display einen besonders weiten Blickwinkel und 1920 x 1200 Auflösung.

Das macht das CELSIUS Mobile H240 zum idealen Gerät für Grafik-intensive Anwendungen wie CAD, DCC, Visualisierung, Simulation oder Virtual Reality.

Die mobile Workstation kostet EUR 2.749,-.

www.a1.net

The 15.4 ″ WUXGA display also offers a particularly wide field of vision as well as 1920 x 1200 resolution.

That makes the CELSIUS Mobile H240 the ideal device for graphics-intensive applications such as CAD, DCC, visualization, simulation or virtual reality.

The mobile workstation costs EUR 2,749.

www.a1.net

Die mobilen Anwendungen in COMOS Lifecycle, mit denen Planer und Betreiber Dokumente jederzeit und an jedem Ort einsehen können, schaffen einen expliziten Mehrwert, genauso wie COMOS Walkinside.

Mit der 3D Virtual Reality Software lassen sich selbst größte 3D-CAD-Modelle von komplexen Anlagen hochauflösend und in beeindruckender Qualität in 3D abbilden und über den gesamten Lebenszyklus effizient nutzen.

Mit der Softwaregeneration COMOS 10 können Sie Ihre Arbeitsprozesse optimieren, rationalisieren und so von deutlich erhöhter Produktivität und Qualität profitieren.

www.automation.siemens.com

The mobile applications in COMOS Lifecycle, which enable plant designers and operators to view documents anytime and anyplace, create explicit added value, as does COMOS Walkinside.

With this 3D virtual reality software, even the largest 3D CAD models of complex plants can be displayed in high resolution and impressive quality in 3D and can be used efficiently over the entire lifecycle.

The software generation COMOS 10 allows you to optimize and rationalize your work processes and to benefit from significantly increased productivity and quality.

www.automation.siemens.com

Widok | Dimensionierung und Aufbau einer Virtual Reality Anlage

FH Oberösterreich

research.fh-ooe.at

Widok | Design and set up of a virtual reality system

FH Oberösterreich

research.fh-ooe.at

Die Abschlussarbeit beschäftigte sich mit der Auralisierung komplexer virtueller Umgebungen, die zur Simulation der Raumakustik an ein Netzwerk verteilter Systeme angebunden war.

Schon während seines Studiums engagierte er sich als Wissenschaftliche Hilfskraft am Institut für Technische Akustik (ITA) und beteiligte sich an der Umsetzung der akustischen Synthese und Reproduktion für das Virtual Reality System "aixCAVE" der RWTH Aachen.

www.humtec.rwth-aachen.de

In his thesis, he investigated the realization of room acoustics simulation in real-time auralization applications using distributed systems.

As a student worker for the Institute of Technical Acoustics (ITA), Jonas was already engaged with the development of synthesis and reproduction applications for the Virtual Reality System "aixCAVE" at the IT Center of RWTH Aachen University.

www.humtec.rwth-aachen.de

2011

Dimensionierung und Aufbau einer Virtual Reality Anlage F. Obermair, C. Weger, A.

Nußdorfer, V. Nassiri, M. Brunner, F. Freudhofer, J. Reitzenberger, R. Wiesinger, R. Guse - Dimensionierung und Aufbau einer Virtual Reality Anlage in Forschungsinitiative AGTIL 2011 (Editors:

research.fh-ooe.at

2011

Design and set up of a virtual reality system F. Obermair, C. Weger, A.

Nußdorfer, V. Nassiri, M. Brunner, F. Freudhofer, J. Reitzenberger, R. Wiesinger, R. Guse - Design and set up of a virtual reality system in Research initiative AGTIL 2011 (Editors:

research.fh-ooe.at

Entwicklung, Implementierung und Evaluierung neuer Ideen und Konzepte für die Daten-Interaktion

Identifikation, Anpassung und Integration existierender Bausteine und Bibliotheken zur Umsetzung geeigneter, typischer Volume Rendering und Visualisierungsmethoden im Virtual Reality Labor ( Bild 2 )

www.comedd.fraunhofer.de

Development, implementation and evaluation of new ideas and concepts for data interaction

Identification, customization and integration of existing components and libraries for the realization of suitable, typical volume rendering and visualization methods in the virtual reality laboratory ( fig.

www.comedd.fraunhofer.de

Weitere Mitglieder des Ars Electronica Futurelab, Peter Holzkorn und Veronika Pauser, stellten in einer anderen Präsentation die Forschungseinrichtung mitten in Linz genauer vor.

Ein besonderes Highlight war eine Exklusiv-Führung durch die Räumlichkeiten des Futurelab, die für die Öffentlichkeit normalerweise verschlossen sind und wo Fachgebiete wie Medienkunst, Architektur, Design, interaktive Ausstellungen, Virtual Reality und Echtzeitgrafik ein Zuhause haben.

Im Ars Electronica Center nebenan ging es zur “Langen Nacht der Forschung” mit einem bunten Programm weiter.

www.aec.at

Other staff members of the Ars Electronica Futurelab, Peter Holzkorn and Veronika Pauser, talked in another presentation of the research facility in the heart of Linz.

A special highlight was an exclusive tour through the offices of the Futurelab, which are normally closed for the public and where disciplines such as media art, architecture, design, interactive exhibits, virtual reality and real-time graphics have a home.

In the Ars Electronica Center next door the “Long Night of Research” went on with a manifold program.

www.aec.at

Interaction Concept

Das primäre Ziel unserer Virtual Reality ( VR ) Anwendungen ist es, dem Benutzer zu ermöglichen so natürlich wie möglich mit mechanischen Systemen zu interagieren.

Der Benutzer interagiert mit den angezeigten Bilder, bewegt und manipuliert virtuelle Objekte und führt andere Aktionen auf eine Weise aus, als ob man Teil der simulierten Umgebung ist.

www.itm.uni-stuttgart.de

>

The major goal of our Virtual Reality ( VR ) applications is to let the user interact as naturally as possible with spatial mechanical systems.

The user interacts with displayed images, moving and manipulating virtual objects, and performs other actions in a way that creates a feeling of actual presence in the simulated environment.

www.itm.uni-stuttgart.de

Examples from the Internet (not verified by PONS Editors)

The Project Network 9 was established within the SimTech Cluster of Excellence as an integrative platform of research in order to reflect and systematize the results of the other project networks in SimTech – and simulation technology in general – from a philosophical and sociological perspective.

The proposed orientation in the field of simulation technology with the use of a threefold distinction between virtual reality, virtual actuality and real world systems design and control has proven to be a successful starting point for the development of vertical (System-Interaction-User) and horizontal (Virtuality-Interaction-Rea... integration strategies of research in simulation technology.

www.simtech.uni-stuttgart.de

Das Projektnetzwerk 9 wurde im Exzellenzcluster als eine integrative Forschungsplattform gegründet, um die Ergebnisse der übrigen Projektnetzwerke in SimTech sowie das Konzept der Simulationstechnologie im Allgemeinen von einem philosophischen und soziologischen Standpunkt aus zu reflektieren und zu systematisieren.

Die vorgesehene Orientierung im Bereich der Simulationstechnologie mithilfe einer dreigliedrigen Unterscheidung zwischen "Virtual Reality", "Virtual Actuality" und "Real World Systems Design and Control" erweist sich als ein erfolgreicher Ausgangspunkt für die Entwicklung vertikaler (System-Interaction-User) und horizontaler (Virtuality-Interaction-Rea... Integrationsstrategien in der Forschung mit Simulationstechnologie.

www.simtech.uni-stuttgart.de

The 15.4 ″ WUXGA display also offers a particularly wide field of vision as well as 1920 x 1200 resolution.

That makes the CELSIUS Mobile H240 the ideal device for graphics-intensive applications such as CAD, DCC, visualization, simulation or virtual reality.

The mobile workstation costs EUR 2,749.

www.a1.net

Außerdem bietet ein 15,4 ″ -WUXGA Display einen besonders weiten Blickwinkel und 1920 x 1200 Auflösung.

Das macht das CELSIUS Mobile H240 zum idealen Gerät für Grafik-intensive Anwendungen wie CAD, DCC, Visualisierung, Simulation oder Virtual Reality.

Die mobile Workstation kostet EUR 2.749,-.

www.a1.net

The mobile applications in COMOS Lifecycle, which enable plant designers and operators to view documents anytime and anyplace, create explicit added value, as does COMOS Walkinside.

With this 3D virtual reality software, even the largest 3D CAD models of complex plants can be displayed in high resolution and impressive quality in 3D and can be used efficiently over the entire lifecycle.

The software generation COMOS 10 allows you to optimize and rationalize your work processes and to benefit from significantly increased productivity and quality.

www.automation.siemens.com

Die mobilen Anwendungen in COMOS Lifecycle, mit denen Planer und Betreiber Dokumente jederzeit und an jedem Ort einsehen können, schaffen einen expliziten Mehrwert, genauso wie COMOS Walkinside.

Mit der 3D Virtual Reality Software lassen sich selbst größte 3D-CAD-Modelle von komplexen Anlagen hochauflösend und in beeindruckender Qualität in 3D abbilden und über den gesamten Lebenszyklus effizient nutzen.

Mit der Softwaregeneration COMOS 10 können Sie Ihre Arbeitsprozesse optimieren, rationalisieren und so von deutlich erhöhter Produktivität und Qualität profitieren.

www.automation.siemens.com

Widok | Design and set up of a virtual reality system

FH Oberösterreich

research.fh-ooe.at

Widok | Dimensionierung und Aufbau einer Virtual Reality Anlage

FH Oberösterreich

research.fh-ooe.at

In his thesis, he investigated the realization of room acoustics simulation in real-time auralization applications using distributed systems.

As a student worker for the Institute of Technical Acoustics (ITA), Jonas was already engaged with the development of synthesis and reproduction applications for the Virtual Reality System "aixCAVE" at the IT Center of RWTH Aachen University.

www.humtec.rwth-aachen.de

Die Abschlussarbeit beschäftigte sich mit der Auralisierung komplexer virtueller Umgebungen, die zur Simulation der Raumakustik an ein Netzwerk verteilter Systeme angebunden war.

Schon während seines Studiums engagierte er sich als Wissenschaftliche Hilfskraft am Institut für Technische Akustik (ITA) und beteiligte sich an der Umsetzung der akustischen Synthese und Reproduktion für das Virtual Reality System "aixCAVE" der RWTH Aachen.

www.humtec.rwth-aachen.de

2011

Design and set up of a virtual reality system F. Obermair, C. Weger, A.

Nußdorfer, V. Nassiri, M. Brunner, F. Freudhofer, J. Reitzenberger, R. Wiesinger, R. Guse - Design and set up of a virtual reality system in Research initiative AGTIL 2011 (Editors:

research.fh-ooe.at

2011

Dimensionierung und Aufbau einer Virtual Reality Anlage F. Obermair, C. Weger, A.

Nußdorfer, V. Nassiri, M. Brunner, F. Freudhofer, J. Reitzenberger, R. Wiesinger, R. Guse - Dimensionierung und Aufbau einer Virtual Reality Anlage in Forschungsinitiative AGTIL 2011 (Editors:

research.fh-ooe.at

Development, implementation and evaluation of new ideas and concepts for data interaction

Identification, customization and integration of existing components and libraries for the realization of suitable, typical volume rendering and visualization methods in the virtual reality laboratory ( fig.

www.comedd.fraunhofer.de

Entwicklung, Implementierung und Evaluierung neuer Ideen und Konzepte für die Daten-Interaktion

Identifikation, Anpassung und Integration existierender Bausteine und Bibliotheken zur Umsetzung geeigneter, typischer Volume Rendering und Visualisierungsmethoden im Virtual Reality Labor ( Bild 2 )

www.comedd.fraunhofer.de

Other staff members of the Ars Electronica Futurelab, Peter Holzkorn and Veronika Pauser, talked in another presentation of the research facility in the heart of Linz.

A special highlight was an exclusive tour through the offices of the Futurelab, which are normally closed for the public and where disciplines such as media art, architecture, design, interactive exhibits, virtual reality and real-time graphics have a home.

In the Ars Electronica Center next door the “Long Night of Research” went on with a manifold program.

www.aec.at

Weitere Mitglieder des Ars Electronica Futurelab, Peter Holzkorn und Veronika Pauser, stellten in einer anderen Präsentation die Forschungseinrichtung mitten in Linz genauer vor.

Ein besonderes Highlight war eine Exklusiv-Führung durch die Räumlichkeiten des Futurelab, die für die Öffentlichkeit normalerweise verschlossen sind und wo Fachgebiete wie Medienkunst, Architektur, Design, interaktive Ausstellungen, Virtual Reality und Echtzeitgrafik ein Zuhause haben.

Im Ars Electronica Center nebenan ging es zur “Langen Nacht der Forschung” mit einem bunten Programm weiter.

www.aec.at

>

The major goal of our Virtual Reality ( VR ) applications is to let the user interact as naturally as possible with spatial mechanical systems.

The user interacts with displayed images, moving and manipulating virtual objects, and performs other actions in a way that creates a feeling of actual presence in the simulated environment.

www.itm.uni-stuttgart.de

Interaction Concept

Das primäre Ziel unserer Virtual Reality ( VR ) Anwendungen ist es, dem Benutzer zu ermöglichen so natürlich wie möglich mit mechanischen Systemen zu interagieren.

Der Benutzer interagiert mit den angezeigten Bilder, bewegt und manipuliert virtuelle Objekte und führt andere Aktionen auf eine Weise aus, als ob man Teil der simulierten Umgebung ist.

www.itm.uni-stuttgart.de

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